3D-piirustus AutoCADilla - Osa 8

LUKU 35: NÄYTTÖ 3D: ssa

Aiheesta tutkittu 14 luvussa me yksinkertaisesti käyttää työkaluja zoom ja pannulla luoda katsella ja käyttää sitten View Manager tallentaa kuulo uudelleenkäyttöä varten, samanlainen SCP-tilaan. Tässä samassa ikkunassa näet kulmakarvan, joka näyttää kaikki 3D-objektin oletusnäkymät, jotka ovat osa samaa luetteloa.

Nyt meidän on harkittava muita työkaluja, jotka auttavat meitä navigoimaan 3D-malleissa, kun ajatellaan edellä mainittua: että jokainen mallinäkymä voidaan tallentaa uudelleenkäyttöön myöhemmin. Katsotaanpa sitten nämä työkalut liikkua kolmessa ulottuvuudessa Autocadissa.

35.1 Orbita 3D

Kiertoratyökalu mahdollistaa kolmiulotteisten mallien interaktiivisen visualisoinnin. Siinä on kolme vaihtoehtoa: Orbit, vapaa kiertorata ja jatkuva kiertorata. Ymmärtääksesi, miten tämä komento toimii, käytämme ensin vapaata kiertorataa. Kuvittele, että 3D-malli on kiinnitetty kristallipallon keskelle ja pyörittää palloa kädet. Oletetaan myös, että tällä alueella sen läpi, keskustan läpi, 3 keskenään ortogonaalisten akselien joukossa, loogiseksi akselit: horisontaalinen, vertikaalinen ja kolmasosa kohtisuoraan teitä, aina nykyisen näkymän mallin ja riippumatta siitä, SCP, joka on käyttäen. Joten voit rajoittaa pallon liikettä vain yhdellä akselista, kumpi haluat, kääntämällä sitä. Vaikka voit myös pyörittää palloa vapaasti.
Komento toimii samalla tavoin. Vapaa Orbit aktivoimalla ympyrä merkittyjen kvadranttien kanssa näyttää kohteen nykyisessä näkymässä; mainittua mallia voidaan siirtää kohdistimella. Jos siirrät kohdistinta ympyrän ulkopuolelle, mallin liike rajoitetaan näytön kohtisuoraan akseliin. Jos siirrämme kohdistimen yhdestä kahdesta pystysuuntaisesta kvadrantista, liike rajoittaa vaaka-akselia. Vaaka-alueet pyörivät mallia pystyakselilla. Siirrä kohdistin ympyrän sisällä voit kiertää mallia vapaasti. Lopuksi voit käyttää komentoa tietyllä esineellä, kiertoradan aikana kaikki muut kohteet häviävät väliaikaisesti ruudulta.

Aiemmissa Autocadin versioissa Orbit-komennon nimi oli "Rajotettu kiertorata". Tämä johtuu siitä, että se on rajoitettu XY-tason 180° kiertoon. Jos siihen lisätään vielä se, että siinä ei ole myöskään ympyrää ja kvadrantteja, jotka merkitsevät kuvitteellisia akseleita, on ainakin minulle parempi käyttää Free Orbitia Orbitin sijaan.

Jatkuva kiertorata -komento puolestaan ​​luo animaation 3D-mallista riippuen suunnasta, johon siirrämme kohdistinta. Toisin sanoen käytämme kohdistinta antamaan sille ensimmäinen impulssi, kun vapautamme hiiren, malli pysyy jatkuvassa liikkeessä, kunnes napsautamme uudelleen tai painamme “ENTER” tilauksen lopettamiseksi. Pienellä harjoittelulla huomaat, että hiiren jyrkkä liike antaa suuremman sysäyksen ja kiertoradan animaatio on nopeampi. Tasainen liike johtaa hitaampaan animaatioon.

Edellinen sivu 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Seuraava sivu

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta