3D-piirustus AutoCADilla - Osa 8

35.4.4 Videotallennus

Voimme navigoida malli Orbit komennon ja vaihtoehtoja sen pikavalikosta kun kirjasimme video, jota voidaan käyttää esityksen riippumatta Autocad. Näissä tapauksissa ennen kuvaamista animaatio, on edullista suunnitella huolellisesti, miten se suurentaa ja siirtyä mallia, niin että tuloksena video on tyydyttävä heidän etujaan. Eli se voi olla 3D pala yksinkertaisesti käyttämällä kiertoradalla 3D tai voi tallentaa huolellisesti noudattaen navegándolo sama yhdistämällä ratsastaa, lento, kiertorata ja zoom, esimerkiksi. On jopa mahdollista piirtää viivoja, jotka toimivat kameran reiteinä, jotta videomme näkyy pian.
Automaattisen animaation tallennusvälineiden vuorollaan voit luoda videotiedostoja eri muodoissa, joten voit päättää, minkä mediasoittimen haluat käyttää esityksessäsi tai aiot tehdä myöhemmin prosessin, jotta voit viedä sen toiseen mediaan, kuten levylle Esimerkiksi DVD-videosta.
Kun aloitamme jonkin edellisistä 3D-navigointimenetelmistä, animaatio-osassa käynnistysnäytön painike aktivoituu. Seuraavaksi on siirryttää mallia haluamallasi tavalla. Jos haluamme vaihtaa esimerkiksi Orbitista kävelylle, voimme käyttää kontekstivalikkoa luottamuksella siihen, että se ei näy videossa. Lopuksi käytämme Play-painiketta nähdäksesi, miten animaatio oli. Jos tulos on tyydyttävä, voit tallentaa sen.

Animaatioparametrien asettaminen sen sijaan, että ne näyttäisivät videota tallennettaessa, käytämme vanhaa tunnettua Asetukset-valintaikkunaa. Mallinnus-välilehdellä 3D löytyy Animaatio -painike, joka avaa toisen valintaikkunan, jossa voimme valita mallin visuaalisen tyylin animaation tallennuksen, videon tarkkuuden, videokuvan kehysten sekunnissa ja tulostusmuodossa.

Puolestaan ​​tallentaa animaation, jossa kamera ja / tai ristikko siirtyä mukaan tiettyä polkua, käytetään polkua siirtävää painiketta animaatio Animaatio osassa Render välilehden, jossa esitetään kuva -ikkunan avulla voit määrittää kaikki tarvittavat parametrit. Esineitä, jotka toimivat liikeradana (viivat, kaaret, splineet ja polynolit 3D), on käsiteltävä ennen ja ne eivät näy animaatiossa. Me 3 mahdollisia yhdistelmiä: kamera liikkuu ympäri kiinteän edessä näky, joka keskittyy mutta kamera pysyy paikallaan tai liikkuvat, molemmat parametrit, kameran tarkennuksen, matkustaa samalla omasta lentorata . Katsotaanpa esimerkkiä.

Edellinen sivu 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Seuraava sivu

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta