3D-piirustus AutoCADilla - Osa 8

38.1.9 offset

Muistatko, että 18.1-osassa tutkittiin komento nimeltä Offset for 2D -kohteita? Oikea? Oletko varma? Ja mitä jos palaat hakemistoon ja tarkistat sen? Se ei koskaan sattunut tarkistamaan aiheen muistaa sen.
Viittaus on mielenkiintoista, koska tämä Offset-komento pintoille toimii samalla tavoin: luo uuden, rinnakkain olemassa olevan, mutta ei välttämättä samansuuruisen pinnan. Komennon vaihtoehtojen välillä meidän on luotava sivu, jossa uusi pinta luodaan, etäisyys, jos reunat ovat menossa tai eivät ole yhteydessä toisiinsa ja haluamme, että tulos on vankka.

38.2 Muuntaminen pintoihin

Toinen menetelmä pintojen muodostamiseksi on muunnettaessa muita 3D-esineitä, kuten kiintoaineita ja verkko-objekteja. Muunna pinnalle -painike sijaitsee Etusivu-välilehdellä Muokkaa kiinteät -osiota. Sama nappi on saatavilla myös Mesh-välilehdellä Muunna verkko -osiossa. Riippumatta siitä, mitä käytät, voit valita kiintoaineita, silmiä ja alueita ja muuntaa ne prosessipinnoiksi.

Nämä vuorovaikutusprosessit voidaan puolestaan ​​muuntaa NURBS-pinnoiksi Pinnankorkeus-välilehden Control Vertices -osan painikkeella. Vaikka tällä painikkeella voimme myös valita jälleen kiintoaineet ja silmät.

38.3-muokkauspinnat

Olemme toistuvasti vaatineet koko tässä luvussa, että prosessipintojen ja NURBS-pintojen tärkein ero on sellaisen muokkauksen tyypin, jota voimme tehdä. Ensimmäisessä tapauksessa se on aina muokata niitä kahvoillaan tai mieluiten profiilien kautta, joista se riippuu. Ja NURBS pintojen muokkaaminen se on joustavampi, koska voimme muuttaa sen käyttämällä sen eri ohjaus kärjet, joka puolestaan ​​voi laajentaa sen numero läpi palautuminen pinnan ja voi jopa lisätä verteksit pistettä hyvin erityistä.
On kuitenkin olemassa myös joukko pintojen perusmuokkausta, jotka koskevat molempia tyyppejä ja joita on tarkistettava seuraavissa osissa.

38.3.1 Splice

Muista, miten Splice-komento toimii 2D-objektien kanssa? Aihe on osassa 18.4 ja se ei haittaa uudelleen. Komento liitoksen pintojen toimii samalla vain alalla 3D siis sen sijaan, että leikkausviivojen ja yhdistämällä ne valokaaren leikattu pinnat ja liitetty kaarevan pinnan, joka voi myös määrittää arvoon radio tai muokata sitä vuorovaikutteisesti otteensa avulla.
Painike on Pinta-välilehden Muokkaa-osiossa.

38.3.2 Crop

Samanlainen kuin edellinen tapaus, komento, jonka avulla voimme leikata pinnat, toimii parina 2D-objekteille. Kuten muistat, leikkaamme viivoja toisten avulla leikkaaviksi. Tällöin leikkaamme pintaa myös toisella pinnalla leikkaavana reunana, joten sen täytyy leikkauttaa se.

On sanottava, että tätä komentoa voidaan kääntää käyttämällä pintakäsittelyn ohitusta samassa osassa, jossa edellinen käsky on, mikä palauttaa pinnan alkuperäiseen muotoonsa niin kauan kuin sitä ei ole tehty monissa myöhemmissä muutoksissa.

Edellinen sivu 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Seuraava sivu

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta