3D-piirustus AutoCADilla - Osa 8

35.5 Navigointi hiirellä

Kun olemme nähneet, kuinka käyttää joitakin navigointikäskyjä, kuten kiertorataa ja pivot, voimme mainita muun muassa, että ketterä tapa käyttää niitä jopa piirustuksen tai muokkauskomennon toteuttamisen aikana on hiiren kautta yhdessä tiettyjen avainten kanssa .
Itse asiassa kyse on seuraavista yhdistelmistä, joita voit helposti kokeilla:

a) Hiiren pyörä, joka yleensä löytyy sen painikkeiden joukosta valtaosassa malleista, pienentää objektia pyörittäessä sitä. Hän liikuttaa sitä eteenpäin, se vie hänet pois. Kohteen kehys ei muutu millään tavoin.

b) Hiiren rulla on sinänsä myös painike, jota voidaan painaa ja ylläpitää samalla tavoin kuin yleensä hiiren oikealla painikkeella. Tässä tapauksessa aktivoi kehystyökalu.

c) Jos painat vaihtonäppäintä (tai SHIFT) ja painat pyörän painiketta, Orbit-komento aktivoituu.

d) CTRL-näppäin ja hiiren rulla aktivoivat Pivot-komennon.

e) Vaihto (SHIFT) sekä CTRL plus hiiren pyörä mahdollistavat vapaan Orbitin käytön milloin tahansa.

Aseta nämä yhdistelmät käytäntöön, ne antavat sinulle paljon ketteryyttä piirustustehtäviisi.

35.6-visuaaliset tyylit

Visualtyylit määrittävät mallin sovelluksen visualisointityypin. Tarkkaan ottaen voit jatkuvasti siirtyä tyyliltään toiseen vaikuttamatta objektiin millään tavalla. Kuten nimestä käy ilmi, se vaikuttaa vain tapaan, jolla piirustuksesi näyttää. Ilmeisesti käytettävän visualisointityyppi riippuu tehtävistä, joita suoritat mallissa. Jos esimerkiksi haluamme luoda animaatiota, kuten tässä luvussa olemme nähneet, käytä realistista näyttötyyliä niin, että animaatiolla on parempi esitys. Jos analysoit suunnittelua, saatat haluta nähdä kunkin objektin reunat. Muissa tapauksissa voit vain siirtää nopeasti piirtämisen päälle, jotta voit analysoida yksityiskohtia ja suunnitella uusia esineitä. Älä siis pidä mielessä, että visuaalinen tyyli on yksinkertainen, joten käytä niin kutsuttua piilotettua tyyliä.
Jos tietokoneessa on riittävä käsittelyteho ja RAM-kapasiteetti, varmasti visuaalinen tyyli ei ole merkitystä. Jos kuitenkin tietokoneessa tai monimutkaisuus hänen piirustukset (tai molemmat), hidastaa työtä, sinun pitäisi ajatella, kun käyttää visuaalisia tyylejä, jotka kuluttavat enemmän resursseja tietokoneeltasi ja milloin käyttää yksinkertaisia ​​visuaalisia tyylejä, mutta voit työskennellä nopeammin.
Joka tapauksessa tämä on yksi niistä erittäin helppokäyttöisistä työkaluista. Valitse vain yksi olemassa olevista visuaalisista tyyleistä, jotka vuorostaan ​​voidaan tietyissä tapauksissa yhdistää muihin vaihtoehtoihin, jotka ovat saman osion painikkeilla (kuten värimuuttoaineet), kunnes saat halutun vaikutuksen.

Visuaalisen tyylin hallinta on paletti, jossa voimme muuttaa jokaisen tyylin parametreja ja luoda niihin mukautuksia. Sen käyttö on uteliaisuuden lisäksi erittäin harvinainen.

Meidän on huomautettava, että vaikka Visual Styles -osiossa on mahdollisuus käyttää materiaaleja ja tekstuureja realistisissa tyyppinäkymissä, tällä ei ole mitään tekemistä 3D-objektien mallintamisen kanssa (tunnetaan paremmin anglicismin "renderöinnillä"), joka on prosessi materiaalien ja valojen osoittamiseksi malleille fotorealististen kuvien saamiseksi, ja joita tutkitaan tämän oppaan viimeisessä luvussa.

Edellinen sivu 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Seuraava sivu

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta