Viitteet ja rajoitukset AutoCAD: n kanssa - Osa 3

LUKU 15: HENKILÖKOHDATON JÄRJESTELMÄ

Tämän oppaan 3-luvussa tarkastelemme koordinaatistoa, perustavaa laatua olevien piirustusten perusta, ei ainoastaan ​​Autocadissa vaan teknisessä piirustuksessa yleensä. Tässä luvussa tutkitaan myös, miten johdetaan karteesiläisiä ja polaarisia, absoluuttisia ja suhteellisia koordinaatteja. Nyt on selvää, että ansiosta loogiseksi lentokoneella tai koordinaatistoon, voimme määritellä asemaa tahansa ruudulla noin piste nimeltään alkuperä vain X- akselin ja Y-akselin kaksiulotteinen piirustus ja lisäämällä Z-akseli kolmiulotteisessa.
Laajennettuna piirustuksessa jo luoduilla esineillä alkupisteen sijainti on myös suhteellinen. Eli jos päätämme että tahansa näytöllä on koordinaatit X = 0, Y = Z = 0 0 ja sitten koordinaatit kaikista muistakin seikoista meidän piirustuksessa on määriteltävä uudelleen kyseisestä lähteestä. Lyhyesti, että käyttäjän koordinaatisto (UCS), voidakseen antaa koordinaatit tahansa lähteestä, mutta myös määritellään merkitys kunkin kartesiolaisen akselit on henkilökohtainen. Siksi SCP: n luomiseen on monia vaihtoehtoja. Katsotaanpa sitä järjestelmällisesti.

15.1 SCP-kuvake

UCS kuvake oletusliittymä Autocad, sijaitsee vasemmassa alakulmassa näytön tarkasti lähtöpisteessä, jossa X = Y = 0 0 ja. Sieltä, X-akselilla on positiivisia arvoja oikealle ja Y-akseli ylöspäin, eli näyttö vastaa kvadrantin 1 kuten edellä kohdassa 3.2. Vuorostaan, Z-akseli on kuviteltu linja, joka on kohtisuorassa näytön, positiiviset arvot ovat kohti käyttäjän silmiä muodostaman tason pintaa samassa näytössä. Kuitenkin UCS ikoni voidaan konfiguroida aina jäädä vasemmassa alakulmassa näytön, vaikka niiden koordinaatit eivät vastaa arvoja alkuperää, jolloin kuvake aina täyttää tehtävänsä suuntaan niiden akselien piirustuksessa. Tämä ja muut ominaisuudet voidaan määrittää kontekstivalikolla, joka näkyy valittaessa kuvaketta itse.

Kun käytämme kuvion 2D-versiota, Z-akseli pysähtyy, tämä näkyy selvästi, kun käytämme isometristä näkymää piirustusalueesta.

Kaksiulotteisessa piirroksessa, kuten voidaan nähdä, yhden tai toisen kuvakkeen käyttö on todella epäselvä. Mutta samaa ei voida sanoa 2D-kuvaketta varten kolmiulotteisessa piirustuksessa. Järjestelmän muutos valintaikkunassa on kuitenkin niin yksinkertainen, että käyttäjä käyttää yksinkertaisesti niitä, jotka sopivat parhaiten kussakin tapauksessa. Loput ominaisuudet dialogi ovat lähes sattumanvaraisia, koska siellä on voinut vahvistaa tätä: mitä väriä haluat, että kuvake mallissa tilaa ja paperi (ongelmat, jotka tutkitaan 29 luku) tilaa, kuinka paksu haluamasi linjat kuvasta 3D: ssä ja minkä kokoinen ne ovat ruudulla.
Kaikki nämä vaihtoehdot kuvake ei itsessään millään käyttäjä koordinaatistossa, koska ne eivät muuta lainkaan lähtöpaikassa, mutta oli tärkeää tarkistaa, koska se on symboli, joka helposti osoittaa meille, että käytämme koordinaatistossa. SCP: n luomiseksi käytämme seuraavan osan komentoa tai työkaluja.

Edellinen sivu 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Seuraava sivu

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta