Civil 3D, tieosuunnittelu, 2-oppitunti
Edellisessä viestissä näimme kuinka tuoda pisteitä, nyt näemme, kuinka ne suodatetaan, jotta meillä olisi parempi käsitys siitä, mitä meillä on. Pisteillä meillä on seuraavat ominaisuudet:
KESKUS, RUNNER, GAP
Silloin muilla ei ole mitään, joten oletetaan, että se on luonnollinen maasto ja on myös keskiakselin pisteitä, jotka on merkitty asemilla 0 + 000 0 + 10, 0 + 20 ... kunnes saavutetaan 0 + 650
Mukauta piirityspisteitä
Haluamme pystyä visualisoimaan pistetyypin taulukon ominaisuuksien mukaan, joten pisteessä ryhmitellään oikea painike ja valitaan "Uusi".
Sitten kutsumme sitä "Siegeiksi" ja muokkaamme pisteen tyyliominaisuuksia luomalla uuden tyylin asettamalla seuraavat:
- "Informaatiossa" kutsutaan "Siege"
- Markerissa valitaan X
- "Näytöllä" me muuttaa värin oranssiksi
- Sitten teemme "Hyväksy"
Teemme samoin merkinnällä (pistetunniste), mutta tässä tapauksessa haluamme, että teksti ei ole näkyvissä ja tästä:
- "Tietoja" kutsutaan "Enclosure label"
- Kohdassa "Asettelu" valitsemme väärät "pisteen numero", "Pisteen kuvaus" ja "Pisteen korkeus". Väri voidaan vaihtaa siellä.
- Hyväksymme
Nyt pyydämme, että tämä tyyli tapahtuisi valitsemillamme aita-pisteillä, jotka valitaan välilehdessä "Sisällytä" teksti sisältää sanan "aidan", valitse "Käytä" ja tarkistanut "Kohta listan" -välilehti, että kaikki kohteet, joissa tätä kuvausta.
Sitten tehdään OK ja näemme, että kaikki aitauksen kohdat ovat X-oranssinvärisiä, kuten olemme määritelleet.
Liukukohdat
Teemme sama "liukuvia" määrite, tässä tapauksessa antaa sinulle ruedita sinistä, ja myös tekee nimet, julkisivut ja numero ovat piilossa.
Näyttääksesi muutoksen voimme regeneroida "re" ja "enter".
Pisteet Gap
Jos edellinen vaihe maksaa sinut, sinun täytyy yrittää palauttaa maa, se on sama alkutapahtuma, joka luo erityisen tyylin jokaiselle pistetyypille.
Gapin tapauksessa käytän vihreää väriä symbolina neliönä ja ilman kuvauksia. Lohkoja voitaisiin hyvin käyttää tähän, mutta se ei ole minun keskusteluaiheeni tänään.
Luonnon maaston pisteet.
Tätä varten teemme erityisen valinnan, tässä tapauksessa ei "sisällytetä" vaan "sulje pois", sijoittamalla seuraavaa:
CORREDERO, GAP, FENCE, 0 + *
Se tarkoittaa, että jätät kaikki ne kohdat, jotka eivät sisällä tällaista kuvausta, huomaa, että viimeinen selitetään seuraavassa vaiheessa.
Tässä vaiheessa työn pitäisi näyttää tältä:
Keskiakselin pisteet
Tässä tapauksessa, mitä teemme, on "sisällyttää", sijoittamalla 0 + *
mikä tarkoittaa, että kaikki asemat, joilla on nolla, plus-merkki ja jokin muu merkki, valitaan. Ja tähän annamme enemmän symboli, me jätämme näkyvän vain asemalle ja korkeudelle.
Ymmärrän, että jälkimmäisen mukauttaminen olisi maksanut sinulle, mutta se on tapana testata, muuttaa ominaisuuksia tietämään, mitä muutetaan. Lopuksi sen pitäisi näyttää tältä:
Voit jättää tämän huomiotta, mutta uskon sen maksavan sinulle myöhemmin. Täältä voit ladata tiedoston siihen johtamaan ennakkoon. Kuten näette, voit jo erottaa summa-aseman eri sieppausluokat.
Ei tarvitse kiittää Pabloa, ajatus on, että tiedon jakaminen auttaa meitä kasvattamaan ja tutkimaan enemmän.
TUTORIAL oli erittäin hyvä, suuri opettaja, kiitos OSUUS suureksi avuksi vielä edessä onnea ja GOD BLESS.
Erittäin erittäin hyvä, en todellakaan tiedä tätä usein, niin yksinkertaista ja paljon didaktiikkaa.
erittäin hyvä selitystesi, jatka kumppani ,,,,
Mielenkiintoinen siviili-3d-opetus tietä. Paljon kiitoksia siitä, että panoksesi ovat hyödyllisiä.
Ystäväsi järjestykseen
Iso opettaja CIVIL 3D: n täysi luokka, ehkä joku muu opiskelee excel-mallia ja voi tehdä maksuja